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幼儿园教案

时间:2026-10-29 06:42:30 晓怡
幼儿园教案(大全15篇)

幼儿园教案(大全15篇)

作为一名教师,就有可能用到教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案应该怎么写才好呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园教案,希望能够帮助到大家。

幼儿园教案1

一、教材分析

今天我说课的内容是小班语言活动《小兔采蘑菇》。准确地说,这个语言活动应该是看图讲述,这个故事情节简单,充满童趣,通过幼儿喜爱的小兔形象,让幼儿更好的发挥想象,理解故事的内容;通过自己的理解讲述故事,丰富孩子的词汇,在老师的引导下完善故事内容,发展幼儿的口语表达能力;老师创设一些情景,让幼儿初步学习创编故事,培养孩子组织语言的能力与创新能力。

二、目标设定

基于对教材的分析,我把目标定位如下:

⒈完整的、连贯的语言讲述故事主要内容,丰富相应词汇:“采了一个又一个、背、挎”等。

⒉运用讨论、表演等方式感知、理解故事内容。

⒊能安静的倾听同伴的表述。

三、活动的重点、难点

本次活动的重点引导幼儿能大胆讲述故事内容,丰富孩子词汇:“采了一个又一个”等,发展幼儿口语表达能力。

活动难点:

A.幼儿能够完整、连贯地讲述故事。

B.幼儿仿编故事。小班孩子年龄小,语言尚处于发展积累阶段、知识储备很少,针对这些特点,我把小班的仿编故事定位于改变故事中的人物,改变故事的背景等等简单的内容,来解决这一难点。

四、活动准备

为了更好的完成本次活动的目标,我做了以下活动准备:

1.教具:《小兔采蘑菇》的.图片,小篮子一个。

2.花型积塑片若干。

五、活动流程

1.教师通过“拼图”的方式,激发幼儿对故事的兴趣。

教师创设这么一个情景:教师将图片叠成一摞,准备给幼儿讲故事,这时,老师故意将“图片”散落一地,接下来与幼儿一起边拾图片边讨论,进行集体拼图。在拼图过程中,教师可以提问以下问题:“图片中讲了谁的故事?”“怎么知道是小兔的故事?”“小兔到哪里?”“去干什么?”通过这些问题,让幼儿初步感知、理解故事中的人物、内容,从而激发幼儿对故事的兴趣。

2.幼儿自由讲述环节。

教师把图片按正确的顺序放在黑板上,引导幼儿边看图片边讲故事。这时老师到幼儿身边,运用插话、倾听、提示的方式,了解幼儿已经知道了什么和想知道什么。然后请几位幼儿面对集体完整连贯地讲故事。

3.教师完整、连贯地讲故事。

教师完整地讲故事《小兔采蘑菇》三遍。教师讲第一遍的时候,边看图片边完整地讲述,在讲第二遍的时候,可用眼神暗示或者说一半句子让幼儿接着说等方式引导幼儿学讲故事,使幼儿积累完整、连贯讲故事的经验;这一环节就能有效地解决本次活动的难点。教师在讲第三遍故事的时候,就用故意将故事内容说错的方式,让幼儿辨别,进行纠错游戏,以培养幼儿良好的倾听习惯。

六、活动延伸

教师创设情景,让幼儿仿编故事。我把仿编故事这一环节作为延伸活动;

老师将花型积塑自由地散落一地。(绿色的是草地、其他颜色是野花)发挥孩子的想象力,让幼儿自由仿编,大胆讲述故事。

在以后的自由活动时间,老师可以创设其他情景,让幼儿继续仿编故事。

幼儿园教案2

一、活动目标。

1、引导幼儿初步了解猜谜语的方法。

2、体验猜谜语的乐趣。

二、活动准备。

1、跟谜底有关的各种秋天的.果实。

2、每位幼儿已学会1—2种谜语。

三、活动过程与指导要点。

1、猜谜语,引出主题。

谜语:上边毛,下边毛,中间一个黑葡萄,打一五官。

2、介绍谜语。

教师:“谜语,最早来源于我国民间,它由谜面、谜目、谜底三部分组成。谜面就是描述谜底的话语,比如“上边毛,下边毛,中间一颗黑葡萄’’就是谜面;谜目就是对谜底限定的范围,它的作用就想路标一样,给我们指明要猜的方向;谜底很简单就是谜面所提出问题的答案。

3、引导幼儿跟大家一起分享自己知道的谜语。

4、游戏:“猜谜语”。

(1)师:美丽的秋天是一个丰收的季节,有好多好吃的食物要请小朋友玩猜谜语的游戏,让我们一起猜猜它是谁,好不好?

(2)教师出谜面,引导幼儿猜谜语,每次猜完后,教师出示实物确定幼儿猜测正确,引起幼儿兴趣。

①谜语一:小小坛子,装满饺子,吃掉饺子,吐出珠子。(谜底:橘子或芦柑)

②谜语二:一位先生,天生傲慢,解开纽扣,露出白肚皮。(谜底:香蕉)

③谜语三:麻屋子,红帐子,里面有个白胖子。(谜底:花生)

④谜语四:有个老头子,头上长胡子,脱掉绿袍子,满身是珠子。(谜底:玉米)

5、猜谜比赛。

(1)将幼儿分为两队,进行猜谜语比赛。

(2)教师讲述游戏规则:游戏开始,其中一组的幼儿说谜语,另一组的幼儿来猜,在规定的时间内,看看哪一组说的谜语多,哪一组就获得胜利,给予表扬。

四、活动延伸。

幼儿继续学习更多的谜语,跟父母一起玩猜谜语的游戏。

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幼儿园教案3

活动目标:

1、认识“提”、“扇”、“抓”、“托”、“运”、“弄”几个字。

2、有感情地进行角色对话和表演。

3、续编故事结尾。

4、能简单复述故事。

5、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

活动准备:

装饰:小蝴蝶翅膀及头饰、小蜜蜂身体及头饰、小蜻蜓翅膀、小蚂蚁头饰。

字卡:蝴蝶卡片上贴字(“提”、“扇”、“抓”、“托”、“运”、“弄”)粘在教师衣服上,小蝴蝶、小蜜蜂、小蜻蜓、小蚂蚁字卡。

多媒体:故事第一段朗读、表演配乐。

场地:花园、草丛、小河。

活动过程:

一、引入

亲爱的小朋友们,大家好!知道我是谁吗?

我今天我要当导演!因为我看上了一个非常好的故事,想把它拍成情景剧。

另外,我还看准了大三班的小朋友们当演员,你们愿意吗?

咦,我们要拍那个故事呢?答案就在我的身上,快找找吧!(蝴蝶和上面贴的字宝宝判断)

二、识字扩展

1、谁知道它们是哪个故事中的.字宝宝呢?(《小蝴蝶找朋友》)

2、要想做好演员,语言表达必须好,所以接下来就有这些字宝宝考验一下你们的语言表达了。你行吗!

3、听清要求,用你认识的字宝宝 说一个词或者说一句完整的话。(请幼儿说)。

幼儿园教案4

活动名称 ……此处隐藏10406个字……环节既突破了重难点:能看懂画面的主要内容,并尝试用完整的话说出河马帮助了谁及所用的方法。又着重体现了活动目标2。)

三、尝试表演,感受和体验河马助人为乐的情感。

教师出示河马等小动物头饰激发幼儿表演的兴趣。

提问:

大家都喜欢爱帮忙的河马,如果你是河马,你会怎么帮助这些小动物们呢?我们一起来表演一下吧!

(在愉快的表演中,实现活动目标和重点的突破。这个环节不但培养了幼儿的语言表达能力,也培养了幼儿的自信,并学习帮助他人。)

延伸活动:

引导幼儿在生活中要学会与别人友好相处、互相帮助,做一个爱帮忙的人。

幼儿园教案12

教学活动

游戏一:美丽的纽扣

教学目的`:

1、幼儿尝试用简单的语句描述纽扣的外形特点及其功能。(可以从纽扣颜色、形状等进行描述)

2、幼儿之间相互讨论交流。

教学准备:

1、各种纽扣、投影仪

2、幼儿事先和家长收集并认识纽扣。

教学过程:

1、幼儿相互交流,说一说自己从家里带来的纽扣。

2、请幼儿说一说自己带来的纽扣的外形特征及其功能。

3、老师出示和幼儿不同的纽扣,向幼儿介绍。

4、对纽扣进一步认识。

幼儿园教案13

一、活动目标

1.初步知道食物变质的原因,了解一些食物保存的方法及食物保存的发展过程。

2.丰富幼儿想像,锻炼其批判性思维能力。

二、活动准备

1.经验准备

(1)在班上用塑料袋装上面包、蔬菜、肉,过几天后观察其变化,了解食物变质的原因。

(2)了解家中的食物是如何保存的。

(3)观察小区居民是如何晒菜干、做腊肉的.。

(4)请家长带幼儿到超市购一种食品。

2.物质准备

(1)幼儿自带一种食品。

(2)情景:自选商店。

(3)标志图。

(4)食物保存发展图片。

三、活动过程

1.请幼儿向同伴介绍自己带来的食品。

2.如果食物保存不好会有什么结果?(变质)分析食物变质的原因。

3.让幼儿看一看、摸一摸、尝一尝、闻一闻,学习正确购买食物的方法。

4.向同伴说说自己买的食物是用什么办法进行保存的。

5.创设自选商店的情景,请幼儿根据标志,将食品按各种保存方法(低温、高温杀菌,抽真空,脱水等)进行分类。

6.鼓励幼儿大胆想像,发明更好的方法保存食物。

7.向幼儿介绍食物保存的发展过程:熏烤一腌制一低温保存、高温保存一脱水一抽真空。

四、各领域渗透

健康:变质的食物能吃吗?

五、生活中渗透

初步了解食物保存的方法,食物变质的原因,以及如何购买食物。

六、环境中渗透

让幼儿注意观察不同方法保存的各种食物。

七、家庭中渗透

1.家中的食物是如何保存的。

2.带幼儿购物,教幼儿如何购物。

八、活动评价

项目

目标实现

程度

内容适合

程度

活动设计

趣味程度

幼儿的

“三性”表现

存在问题

等级

好

中

差

好

中

差

好

中

差

好

中

差

评价

√

√

√

√

幼儿园教案14

今天,我利用下午区域活动的时间让孩子继续练习测量,并把昨天没有进行下去的环节或表格上没有完成的任务继续完成。虽然已经有过一次测量,单这一次孩子们还是表现得非常活跃,兴致也比较高,说明孩子们非常喜欢这一类活动。这次测量中,孩子们的技法明显熟练了起来,手、眼协调性也明显提高,有的孩子运用了多种方法去测量。特别值得称赞的是,孩子们运用到了手中的铅笔,本来铅笔是给他们做记录用的,但是有的孩子却想到了利用铅笔来画记号,达到了一物多用的功效。他们量好一段就在接口处画一个铅笔印,再从铅笔印处开始量第二段……我们班的门上、桌上、椅子上、窗户上都留下了孩子们测量的痕迹。

上次活动时最严重的问题就是记录问题。今天测量前,我把典型的几个孩子的记录板展示了出来,让孩子们来交流,看看谁的记录方法很清楚,一眼就能看出他是用什么材料量的,量的结果是怎么样的。通过比较、讨论,孩子们觉得胡陈超、赵铮等孩子的记录方法很好,从他们的记录纸上一下就能看出他们用筷子量的桌子是2根筷子多一点,用牙签量的桌子是7根牙签多一段……。在量和记的过程中,我惊喜地发现孩子们的思路越来越清晰,方法也掌握得越来越好。特别是那些用牙签、小积木量的孩子更值得鼓励,因为他们选的量具特别小、特别短,需要量很长时间,这就要考验孩子们的耐性和更好的手、眼协调能力。孩子们都很具好胜心,好多孩子都选择了那些特短、特小的'量具去量,一边量一边记,而且记录纸上记得也非常清楚。

经过这几次不断地测量、记录,孩子们从中不仅学到了很多测量和记录的好的方法,更培养了他们的耐性和坚持性。我想,测量活动还不应到此结束,孩子们还可用这些方法去测量教室里的其他东西,并让测量走进大自然,相信孩子们会从中悟出更多。

(分析:孩子经过不断地尝试、调整,不断地掌握着新的方法。在这个过程中,老师应给孩子尝试的时间和空间,并鼓励孩子努力克服困难,学会观察、比较、分析并分享他人的好的学习方法。)

幼儿园教案15

游戏意图:

玩是幼儿的天性,要发现保护和引导幼儿固有的天性,以游戏为基本活动。

游戏目的:

发展幼儿平衡能力,体验游戏的乐趣。

游戏年龄:

2.5岁~3岁。

游戏准备:

动物样子的纸箱3个、泡塑做的彩色石子、

游戏流程:

1、激发幼儿兴趣

小朋友,你们瞧,老师这里有封信呢,我看看,是寄给谁的?(师念信)诶?是寄给谁的啊?谁寄来的?

2、看看信的内容,动物宝宝们饿了想请宝宝们送点吃的给他们,你们愿意吗?

3、游戏:走脚印。

(1)师:瞧,动物宝宝们都在那里,可是这里有一条河呢,我们怎么过去呢?(幼儿自己想办法。)

(2)师示范走石子路。

(3)请一个幼儿先示范,然后一个接着一个给动物送吃的'。

温馨提示:

1、家长引导幼儿慢慢的走过河中间的石子路。并提出要求:能一个一个踩过去,能力强的孩子可是尝试双脚并拢一个个跳过去。

2、提醒孩子遵守游戏规则并注意孩子的运动量。

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